Lavora in ScuolaZoo significa:


#WorkYoung: l’età media è di circa 29 anni e viviamo in un open space creativo, no dress-code.

#WorkHard: i nostri progetti sono sempre molto ambiziosi ed è richiesto un forte commitment a tutti coloro che ne fanno parte.

#PartyHard: quando arrivi festeggiamo con un aperitivo, per il tuo compleanno hai una mezza giornata libera, durante l’anno facciamo una decina di eventi per celebrare i nostri successi.

#WorkEverywhere: non abbiamo nessun badge e hai un giorno smartworking a disposizione ogni settimana.

#Empowerment: siamo sempre pronti a ricevere proposte di partecipazione a eventi, workshop, convegni.

#Innovation: cerchiamo ogni giorno di alzare l’asticella e non accontentarci mai.

#WorkLifeBalance: OneDay regala un bonus alle sue persone che decidono di sposarsi, unirsi civilmente, avere un figlio o adottarlo.

#EatALot: abbiamo la cucina equipaggiata per quando non hai lo sbatti di uscire a pranzo, la colazione free ogni mattina, le caramelle e la frutta sempre a disposizione.

#YoungPeopleCentric: parliamo ogni giorno con la quasi totalità degli studenti italiani.


Che cosa intendiamo per prodotto digitale?

Per prodotto digitale intendiamo l’intersezione fra il prodotto o servizio fisico, la piattaforma digitale attraverso cui lo eroghiamo, e l’esperienza dei nostri clienti.

Il Digital Product Managaer è in grado di progettare la piattaforma in tutti i suoi aspetti (escluso quelli meramente tecnologici, per i quali però si richiede una profonda comprensione dei requisiti e capacità di interazione con la controparte), e lo può fare al meglio solo comprendendo il prodotto o servizio che andrà ad erogare, ed il nostro cliente target e la sua esperienza.

Per quanto riguarda la piattaforma sono chiave la capacità di saper sintetizzare e modellare flussi e processi, la capacità di dare una direzione artistica, e la capacità di dare alla piattaforma una coerenza e solidità outstanding.

Il prodotto o servizio, che la piattaforma digitale che progetterai andrà ad erogare, deve essere valorizzato al massimo ed il cliente deliziato da un’esperienza WOW per la sua fluidità e semplicità.

La parte di project management e comunicazione infine è chiave per far si che tutto il valore creato in fase progettuale fluisca fino all’utente e non rimanga confinato a rinsecchirsi in una parte del team .


Di cosa abbiamo bisogno

  • Approccio al lavoro ed alla vita molto più da manager e da imprenditore che da consulente o freelance;
  • Almeno 3/5 anni di esperienza in UX Design e almeno 2 anni di esperienza nella gestione o nella conduzione di team di progettazione;
  • Forti competenze di Project Management che dimostrano un approccio al progetto end-to-end e la capacità di pianificare tutte le attività necessarie;
  • Un solido background nei metodi di ricerca UX tra cui test di usabilità, analisi degli utenti, benchmarking e analisi delle tendenze, architettura delle informazioni e strategie di contenuto; campioni di lavoro incentrati su UX per applicazioni web e mobili;
  • Un'eccellente capacità di comunicare in modo chiaro e persuasivo complessi concetti di interazione tra diversi segmenti di pubblico e vari livelli di organizzazione;
  • Comprensione profonda delle esigenze del prodotto.


Attività

  • Guiderai la strategia di progettazione per diversi flussi di lavoro all'interno di uno dei pilastri più significativi dell'azienda;
  • Segurai il team di Design, collaborando per migliorare il loro lavoro e l'intero team;
  • Contribuirai ai decision point condivisi con gli altri Team Leader del prodotto ScuolaZoo;
  • Sarai mentor e ispirazione per i designer: darai e solleciterai i ​​feedback per migliorare continuamente la loro qualità.

 

Ti assicuriamo che se entrerai nel nostro team sarà una delle esperienze di lavoro più stimolanti, gratificanti e vicine al mood della Silicon Valley che tu possa trovare oggi in Italia.


Mandarci il tuo cv tramite application o scrivendo a Lorenzo su WhatsApp al numero 3457566967, magari scatta la scintilla! 😊

 

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